home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat UK 51 / MF_UK_51_1.iso / mac / Shareware Central / Monkey Shines / Monkey Shines Level Editor 1.1b / Monkey Shines Level Editor 1.1b.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-23  |  8.0 KB  |  287 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 8 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=250 y1=180 x2=310 y2=200
  5. #   text: "Okay"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=180 y1=180 x2=240 y2=200
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  10. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=110 y2=30
  11. #   text: "1000"
  12. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  13. #   bounds: x1=130 y1=10 x2=190 y2=30
  14. #   text: "Up"
  15. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  16. #   bounds: x1=130 y1=150 x2=190 y2=170
  17. #   text: "Down"
  18. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  19. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=70 y2=100
  20. #   text: "Left"
  21. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  22. #   bounds: x1=250 y1=80 x2=310 y2=100
  23. #   text: "Right"
  24. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  25. #   bounds: x1=10 y1=180 x2=70 y2=200
  26. #   text: "Preview"
  27.  
  28.  
  29. DITL_129.txt
  30. # 4 entries
  31. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  32. #   bounds: x1=320 y1=30 x2=378 y2=50
  33. #   text: "Okay"
  34. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  35. #   bounds: x1=250 y1=30 x2=308 y2=50
  36. #   text: "Cancel"
  37. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=20 y1=5 x2=200 y2=25
  39. #   text: "Enter the item number"
  40. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  41. #   bounds: x1=20 y1=30 x2=120 y2=50
  42. #   text: "0"
  43.  
  44.  
  45. DITL_130.txt
  46. # 22 entries
  47. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  48. #   bounds: x1=340 y1=220 x2=400 y2=240
  49. #   text: "Okay"
  50. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  51. #   bounds: x1=260 y1=220 x2=320 y2=240
  52. #   text: "Cancel"
  53. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  54. #   bounds: x1=100 y1=40 x2=175 y2=56
  55. #   text: "Top"
  56. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  57. #   bounds: x1=100 y1=76 x2=175 y2=92
  58. #   text: "Bottom"
  59. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  60. #   bounds: x1=100 y1=112 x2=175 y2=128
  61. #   text: "Left"
  62. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  63. #   bounds: x1=100 y1=148 x2=175 y2=164
  64. #   text: "Right"
  65. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  66. #   bounds: x1=320 y1=40 x2=395 y2=56
  67. #   text: "StartH"
  68. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  69. #   bounds: x1=320 y1=76 x2=395 y2=92
  70. #   text: "StartV"
  71. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  72. #   bounds: x1=320 y1=148 x2=395 y2=164
  73. #   text: "SpeedH"
  74. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  75. #   bounds: x1=320 y1=184 x2=395 y2=200
  76. #   text: "SpeedV"
  77. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=170 y2=26
  79. #   text: "Bounding Rect"
  80. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=85 y2=56
  82. #   text: "Top"
  83. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=10 y1=76 x2=85 y2=92
  85. #   text: "Bottom"
  86. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=10 y1=112 x2=85 y2=128
  88. #   text: "Left"
  89. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=10 y1=148 x2=85 y2=164
  91. #   text: "Right"
  92. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=240 y1=10 x2=370 y2=26
  94. #   text: "Starting Position"
  95. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=230 y1=40 x2=305 y2=56
  97. #   text: "Horizontal"
  98. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=230 y1=76 x2=305 y2=92
  100. #   text: "Vertical"
  101. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  102. #   bounds: x1=260 y1=112 x2=335 y2=128
  103. #   text: "Speed"
  104. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=230 y1=148 x2=305 y2=164
  106. #   text: "Horizontal"
  107. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=230 y1=184 x2=305 y2=200
  109. #   text: "Vertical"
  110. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  111. #   bounds: x1=10 y1=220 x2=70 y2=240
  112. #   text: "Next"
  113.  
  114.  
  115. DITL_131.txt
  116. # 13 entries
  117. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  118. #   bounds: x1=225 y1=265 x2=285 y2=285
  119. #   text: "Okay"
  120. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  121. #   bounds: x1=150 y1=265 x2=210 y2=285
  122. #   text: "Cancel"
  123. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  124. #   bounds: x1=15 y1=15 x2=145 y2=33
  125. #   text: "Increasing Frames"
  126. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  127. #   bounds: x1=15 y1=45 x2=145 y2=63
  128. #   text: "Cycling frames"
  129. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  130. #   bounds: x1=15 y1=75 x2=145 y2=93
  131. #   text: "Slow animation"
  132. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  133. #   bounds: x1=15 y1=105 x2=145 y2=123
  134. #   text: "Two sets horiz."
  135. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  136. #   bounds: x1=15 y1=135 x2=145 y2=153
  137. #   text: "Two sets vert."
  138. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  139. #   bounds: x1=15 y1=165 x2=145 y2=183
  140. #   text: "Normal Sprite"
  141. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  142. #   bounds: x1=15 y1=195 x2=145 y2=213
  143. #   text: "Energy Drainer"
  144. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  145. #   bounds: x1=15 y1=225 x2=145 y2=243
  146. #   text: "Door"
  147. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  148. #   bounds: x1=160 y1=100 x2=218 y2=120
  149. #   text: "prev"
  150. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  151. #   bounds: x1=230 y1=100 x2=288 y2=120
  152. #   text: "next"
  153. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  154. #   bounds: x1=15 y1=265 x2=75 y2=285
  155. #   text: "Prev"
  156.  
  157.  
  158. DITL_132.txt
  159. # 20 entries
  160. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  161. #   bounds: x1=520 y1=320 x2=580 y2=340
  162. #   text: "Okay"
  163. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  164. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=170 y2=36
  165. #   text: "Number of Exit Keys"
  166. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  167. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=170 y2=96
  168. #   text: "Number of Bonus Keys"
  169. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=20 y1=140 x2=170 y2=156
  171. #   text: "Number of Fruit"
  172. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=20 y1=200 x2=170 y2=216
  174. #   text: "Exit Door Level"
  175. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=20 y1=260 x2=170 y2=276
  177. #   text: "Bonus Door Level"
  178. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=20 y1=50 x2=95 y2=66
  180. #   text: ""
  181. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  182. #   bounds: x1=20 y1=110 x2=95 y2=126
  183. #   text: ""
  184. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  185. #   bounds: x1=20 y1=170 x2=95 y2=186
  186. #   text: ""
  187. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  188. #   bounds: x1=20 y1=230 x2=95 y2=246
  189. #   text: ""
  190. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=20 y1=290 x2=95 y2=306
  192. #   text: ""
  193. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  194. #   bounds: x1=300 y1=20 x2=400 y2=40
  195. #   text: "Previous Hazard"
  196. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  197. #   bounds: x1=475 y1=20 x2=575 y2=40
  198. #   text: "Next Hazard"
  199. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  200. #   bounds: x1=300 y1=80 x2=480 y2=96
  201. #   text: "Death Caused by Hazard"
  202. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=300 y1=110 x2=375 y2=126
  204. #   text: ""
  205. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  206. #   bounds: x1=300 y1=140 x2=480 y2=158
  207. #   text: "Hazard Explodes"
  208. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=300 y1=200 x2=450 y2=216
  210. #   text: "Death Sound"
  211. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  212. #   bounds: x1=300 y1=230 x2=375 y2=246
  213. #   text: ""
  214. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=300 y1=260 x2=450 y2=276
  216. #   text: "Explosion Sound"
  217. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  218. #   bounds: x1=300 y1=290 x2=375 y2=306
  219. #   text: ""
  220.  
  221.  
  222. DITL_133.txt
  223. # 3 entries
  224. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  225. #   bounds: x1=170 y1=170 x2=230 y2=190
  226. #   text: "Okay"
  227. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  228. #   bounds: x1=90 y1=170 x2=148 y2=190
  229. #   text: "Next"
  230. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  231. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=70 y2=190
  232. #   text: "Prev"
  233.  
  234.  
  235. DITL_134.txt
  236. # 3 entries
  237. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  238. #   bounds: x1=140 y1=90 x2=220 y2=110
  239. #   text: "Save"
  240. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  241. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=130 y2=110
  242. #   text: "Discard"
  243. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  244. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=225 y2=75
  245. #   text: "Save current level before closing ?"
  246.  
  247.  
  248. DITL_135.txt
  249. # 3 entries
  250. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  251. #   bounds: x1=140 y1=90 x2=220 y2=110
  252. #   text: "Save"
  253. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  254. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=130 y2=110
  255. #   text: "Discard"
  256. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=225 y2=65
  258. #   text: "Object numbering requires the current level to be closed. Save before closing ?"
  259.  
  260.  
  261. DITL_136.txt
  262. # 3 entries
  263. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  264. #   bounds: x1=140 y1=90 x2=220 y2=110
  265. #   text: "Revert"
  266. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  267. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=130 y2=110
  268. #   text: "Cancel"
  269. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  270. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=225 y2=75
  271. #   text: "Are you sure you want to revert to the previously saved version ?"
  272.  
  273.  
  274. DITL_137.txt
  275. # 3 entries
  276. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  277. #   bounds: x1=170 y1=290 x2=230 y2=310
  278. #   text: "Okay"
  279. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  280. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=230 y2=280
  281. #   text: ""
  282. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  283. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=230 y2=150
  284. #   text: "An error has occurred. The Monkey Shines editor will now quit. You will have the option of saving your changes. Please report the error (described below) to Fantasoft so that we can fix the bug."
  285.  
  286.  
  287.